$7, 5 млн. – ориентировочная оценка рынка ворованных игровых учетных записей экспертами. По результатам исследования, проделанного компанией Garlik, количество пользователей, увлекающихся онлайн-играми и ставших жертвами интернет-мошенников, возрастает. 7, 5 миллионов долларов убытков нанесли обладателям игровых учетных записей кражи информации. Масштабы финансовых затрат, которые несут пользователи World of Warcraft и платформы Xbox из-за краж, были оценены специалистами компании. Сообщается, что ежегодно 500 тыс игроков площадки Xbox Live подвергаются кражам данных (при стоимости аккаунта порядка 8$). За истекший год были атакованы Steam, у которого 250 тыс хищений, и Second Life – 200 тысяч хищений. Цена каждого аккаунта  составляет от пять до пятидесяти долларов США. Объемы хищений аккаунтов игроков в World of Warcraft примерно одинаковые, правда стоимость аккаунта намного выше. Интернет-пользователь может обезопасить себя, утверждают специалисты Garlik, регистрируя везде разные пароли.